Entropia Universe Portal - Russian Community
Контактная информация | RSS
Project Entropia
Поиск по сайту: Расширенный поиск по сайту
Регистрация на сайте
Авторизация

Навигация




Ответить
 AfterWorld
rhah
29 декабря 2009 14:54
Сообщение #1


Активный новичок
  • 17

Репутация: - 1 +
Группа: moderators
Сообщений: 44
Регистрация: 13.12.2009
ICQ:--
Куда то пропал топик про AfterWorld smile начну новый

Это российская разработка онлайн мира с реальной системой экономики (по мотивам Энтропии), официальный сайт.

AfterWorld – глобальная многопользовательская компьютерная игра в антураже постапокалиптической Сибири. Проект использует технологии, позволяющие участникам со всего мира играть на общем сервере. На сегодняшний момент игра обладает следующими особенностями:

• Комплексная, необычная РПГ-система, в которой отсутствует понятие уровень персонажа, однако присутствует более 80-ти навыков, развивающихся по уникальным для каждого навыка механикам.

• Бизнес-модель и дизайн игры устроены таким образом, что «фермерство» не только не наносит ущерб сообществу игроков и балансу экономики, но является одним из аспектов высокоуровнего игрового процесса.

• Сложная система крафта с разветвленными производственными цепями, в которых задействованы около 2300 разнообразных игровых предметов.

• 18 игровых миров, затерянных на просторах Сибири.

В настоящий момент AfterWorld находится в состоянии Альфа-тестирования, выпуск Бета-версии запланирован на конец 2009 года.

В настоящее время клиент доступен версии Alpha 9.8.3

Игровой мир активно развивается, несмотря на альфа-тестирование.

Предновогоднее послание разработчиков:

2009 год был достаточно продуктивным для AfterWorld. Мы сделали большой шаг в разработке, и много ресурсов было выделено на разработку. И мы считаем, что сейчас хорошее время для того, чтобы поделиться информацией о будущем проекта.

1. «Бета», названия и новый мир.
Самая главная новость: «Беты» не будет.
Мы решили не следовать стандартному циклу «Альфа-Бета-Золото» так как он не очень подходит нашей системе разработки. И мы не хотим, чтобы на нашем проекте сказался «Эффект Беты» (см. статью на мморпг /англ/).
В данный момент проект AfterWorld находится в «живой разработке» (live-development) со свободной регистрацией на участие, хотя проект еще не запущен в коммерческом режиме.

Текущий проект будет переименован в AfterWorld: Alpha World. Мы будем продолжать выпускать обновления с исправлениями и мелкими усовершенствований, и единственное большое обновление для “Alpha” будет 9.9, которое включит в себя усовершенствованный инвентарь и хранилища (более быстрая подгрузка айтемов в хранилищах и контейнерах, улучшенный интерфейс).

В то же самое время, мы разрабатываем новый, улучшенный и на много больший мир. На самом деле новый проект находится в разработке уже около полу года. Вас ждет мир с территориями более 2000 кв. км. (более 500 зон как текущий “Saransk”). Большинство локаций основаны на реальных местах.
Новый мир будет доступен в проекте под названием AfterWorld: Survival.
AfterWorld: Survival разрабатывается на движке Torque 3D.
Это проект будет включать в себя все, что реализовано в «Alpha» и так же много различных дополнений и усовершенствований.
Корпорации, транспорт и многое другое будет так же внедрено в проекте AfterWorld: Survival.
Большой мир позволит разделить производственные машины на уровни (разные города будут с различными уровнями крафт-машин).
Более широкое распределение ресурсов по регионам.
Несколько карантинных зон с различными особенностями.

Новая архитектура серверов, разработанная нами, позволит предоставить высококачественный сервис для большого количества участников.

Мы надеемся, у вас появится возможность войти в новый мир уже в 2010 году.

2. Экономика.
С грядущими изменениями в проекте AfterWorld мы будем вынуждены произвести некоторые изменения во всей системе игры, хотя мы не ожидаем, что эти изменения будут серьезными.
Все из «старого мира» (текущая «Альфа») будет перенесено в “Survival” без каких либо «чисток» и удалений, таким образом, все вещи, умения, ценности (включая валюту) и др. останутся как есть.

Коммерческий запуск проекта (дополнительная информация по этому будет опубликована отдельно) не должен принести никаких глобальных изменений в игровую экономику, таким образом, все что находится на вашем аватаре останется.

3. Спасибо.
Мы хотим поблагодарить всех вас за вашу поддержку, участие и преданность нашему проекту.
Как вы могли заметить, многое было разработано и внедрено в игру основываясь на ваших идеях. Продолжайте делиться вашими идеями, мыслями и рекомендациями!

Счастливых праздников!
Перейти в начало страницы
 
Быстрый ответ Ответить
1чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 0

  Проект Энтропия - форумы Сейчас: 22 мая 2012 17:24


Календарь
«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 


Опрос

Тэги
2010, 2011, armor, attacking, auction, avatar, calypso, club neverdie, community manager, content, content release, crystal palace, ebn, entropia, entropia universe, event, first planet company, forum, golden age, hanne gulbrandsen, harbingers, Jason Centre, Jenny Carramone, Medusa, merry mayhem, MindArk, Missions, neverdie, Nymphtown, online, planet, Planet Calypso, release, reverend lewis, silicon skam chip, space, update, version, vu10, wof

Показать все теги

Наши сайты
ЖЖ

Кнопки
Rambler's Top100
Проект Энтропия - онлайн игра на реальные деньги.
Разработка сайта Студия KANE