Крафт - очень специфичная и требующая очень много знаний профессия.
Здесь дан лишь общий, так сказать вводный курс и первоночальное направление развития.
Основные терминыBlueprint (bp) - схема, чертеж.
Blueprint book - книга в которую складываются чертежи в данной отрасли.
Есть книги Equpment, Armor, Weapon, Attachments, Furniture, Tools, Tailoring и наконец Limited.
Все книги по цене 1-10 пед, а также начальные схемы по любому из направлений по цене 0.01 пед, можно купить у NPC Techinican, которого можно найти в крупных городах.
Blueprint имеет Quality Rating (qr) - процент успеха от 1.0 до 100.0, который отображается в TT стоимости схемы - от 0.01 до 1.00 педа.
Сам крафт происходит в машинах, они отличаются по названию, но сейчас в любой машине можно крафтить любой тип вещей. Для крафта вещи, нужен соответствующий ей BP, который нужно положить в соответсвующего типа книгу. Если все это есть и готово, нужно войти в интерфейс машины, (1) открыть кликом книгу, (2) выбрать схему и по клику она отобразиться слева вверху. (3) Там же отобразятся ресурсы, требуемые для изготовления предмета. (4) В свое окно переносим ресурсы и когда все готово ... просто жмем кнопку Manufacture (5).
Если вам повезло то появиться окно лута, в котором могут быть как предметы, которые хотели получить, разнообразные опилки, нитки, иногда изначальные ресурсы и в случае большой удачи - драгоценные камешки.

Тут же можете найти
(A) - это визуальное изображение Success Rate. Если зеленого цвета - можно и нужно крафтить, если желтого - это ваш риск, красного - лучше не надо о чем система вас предупредит
(В) - Есть один рычажек Quantity-Condition - Количество-Качество. Стандартно он стоит на "Количестве",
что в общем верно для большинства желаемых вещей. Подробнее об этих деталях - ниже.
Дополнительная информацияОбычно в крафт люди пускаются уже попробовав хант или майн, поэтому ментор вам врядли уже нужен. Вам нужны деньги и информация. Последнюю можно получить:
Wiki чарт по схемамBob the BuiledПосиделки перед дорогойКрафт штука дорогая. Один клик на создание хорошего меча Valor стоит 17.85, а Maddox IV - 31.84. Это цены TT, рыночные цены - 150-200 пед на одну попытку. Но точно также как убитый моб может ничего не дать, так и попытка крафта может выдать опилки или вообще ничего. Статистически, в самых лучших условиях, процент успешного крафта - 60% - это означает что БП имеет QR=100.0 или у вас есть куча скиллов. Но это статистически - то есть выполняется на сотнях попыток, а десяток подряд может быть не успешными.
Если условия не идеальные, что обычно для новичка - вы имеете BP QR=1.0, практически нет скиллов, то ваш успех будет в 30% случаев. Вот и считайте !
СтартОсновные проблемы новичка - отсутствие BP, их небольшой QR или маленькие скиллы, что тоже самое.
BP, в общем как и все в игре, лутятся. Естественно, за редким исключением, при крафте. Причем в своих категориях, то есть если вы крафтите армор то и BP, что вы слутите, тоже будут арморные. Исключение - экзотические BP, например Robot beacon (L), которые выпадают с роботов во время их нападения на города. (L) - значит Limit - они имеют четко написанное в свойствах количество попыток для крафта и для них есть отдельная книга Limited.
BP первого уровня можно купить у Техника и начать их крафтить. Так можно и слутить BP более высоких уровней (всего уровней 10) и набрать скиллов. Но этот путь долгий (БП лутиться раз на 200 в среднем) и дорогой (выход 30-60% который идет в TT)
Можно купить хорошую, востребованную на рынке BP небольшого уровня - до IV и крафтить. Обычная цена для таких БП - 1-3К педов если QR < 30, а если QR существенен, то цены могут быть раз в 10 больше.
Все это приводит нас к определенному "срединному" пути, суть которого - поиск и покупка BP, с которой делать вещи, покрывающие наши расходы и наращивание скиллов, как компенсация малого QR.
СкиллыОсновные скиллы, важные для крафтера -
Engineering и
Intellegance. Оба скилла важны для любого вида крафта и играют наибольшую роль в успехе.
Для каждого типа крафта есть еще свои скилы, например для механических компонент - Mechanics и Manufacture Mechanical, для производства лазерного оружия - LWT, Manufacture Weapons, Weapon Technology.
После достижения профессионального уровня в крафте Qualified открывается Blueprint Comprehension. Это очень нужный скил для новичков ибо он повышает эффективный QR для тех BP, у которых он меньше 100%.
Также есть Equipment и Manufacture Methodology и почти мифический Industrialist. Точное их действие пока непонятно, предположительное первые два работают как общий скил для компонент и остального крафта, соответственно. Industrialist также открывается в Coloring ( который имеет Coloring Methodology ).
Для избежания больших разочарований, в первую очередь надо иметь много Engineering - хотя бы 2К но лучше больше, BPC - 1.5-2K, Intellegence >30. Это позволит вам иметь хороший выход >50% на 1-2 уровне BP в любом крафте.
Поднять Инж новичку не сложно и стоит это порядка 1.5К пед за 1К инжа - если увидите дешевле берите. Поднимать его надо с помощью компонент - например фильтров - самые дешевый в производстве BP примерно до 300-400, потом на Standard Dumpers до 2К. Не пожалейте пару десятков пед на фильтры и дамперы с QR=100, это сэкономит вас сотню минимум.
Инж, конечно медленно, но растет при выкапывании ресурсов. Если вы успешно майните - делайте это и дальше пока инж не подрастет, к тому же тогда сможете обеспечить себя большинством ресурсов.
Очень неплохо поднять Intellegance. FAP или Whip скиллинг конечно не дешевы, но каждая единица интеллекта равна нескольким сотням инжинерности. Лучше всего FAP - на одну ТТ аптечку ( FAP-5 )приходиться 4-5 сообщений о поднятии интеллекта ( skill gain ), столько же и на плетке, только она в 5 раз дороже. Интеллект поднимается немного и на крафте, но еще хуже чем на плетке. Одно сообщение о поднятии скилла немного увеличивает зеленую линию и что-бы поднять скилл на 1 нужно где-то >20 этих самый skill gain.
Автор гайда: Wot