Entropia Universe Portal - Russian Community
Контактная информация | RSS
Project Entropia
Поиск по сайту: Расширенный поиск по сайту
Регистрация на сайте
Авторизация

Навигация




Ответить
 Гайд для начинающих крафтеров
Queen
27 декабря 2009 22:04
Сообщение #1


Активный новичок
  • 17

Репутация: - 3 +
Группа: admin
Сообщений: 279
Регистрация: 11.12.2009
ICQ:--
Крафт - очень специфичная и требующая очень много знаний профессия.
Здесь дан лишь общий, так сказать вводный курс и первоночальное направление развития.

Основные термины
Blueprint (bp) - схема, чертеж.
Blueprint book - книга в которую складываются чертежи в данной отрасли.
Есть книги Equpment, Armor, Weapon, Attachments, Furniture, Tools, Tailoring и наконец Limited.

Все книги по цене 1-10 пед, а также начальные схемы по любому из направлений по цене 0.01 пед, можно купить у NPC Techinican, которого можно найти в крупных городах.

Blueprint имеет Quality Rating (qr) - процент успеха от 1.0 до 100.0, который отображается в TT стоимости схемы - от 0.01 до 1.00 педа.

Сам крафт происходит в машинах, они отличаются по названию, но сейчас в любой машине можно крафтить любой тип вещей. Для крафта вещи, нужен соответствующий ей BP, который нужно положить в соответсвующего типа книгу. Если все это есть и готово, нужно войти в интерфейс машины, (1) открыть кликом книгу, (2) выбрать схему и по клику она отобразиться слева вверху. (3) Там же отобразятся ресурсы, требуемые для изготовления предмета. (4) В свое окно переносим ресурсы и когда все готово ... просто жмем кнопку Manufacture (5).
Если вам повезло то появиться окно лута, в котором могут быть как предметы, которые хотели получить, разнообразные опилки, нитки, иногда изначальные ресурсы и в случае большой удачи - драгоценные камешки.



Тут же можете найти
(A) - это визуальное изображение Success Rate. Если зеленого цвета - можно и нужно крафтить, если желтого - это ваш риск, красного - лучше не надо о чем система вас предупредит

(В) - Есть один рычажек Quantity-Condition - Количество-Качество. Стандартно он стоит на "Количестве",
что в общем верно для большинства желаемых вещей. Подробнее об этих деталях - ниже.

Дополнительная информация
Обычно в крафт люди пускаются уже попробовав хант или майн, поэтому ментор вам врядли уже нужен. Вам нужны деньги и информация. Последнюю можно получить:
Wiki чарт по схемам
Bob the Builed

Посиделки перед дорогой
Крафт штука дорогая. Один клик на создание хорошего меча Valor стоит 17.85, а Maddox IV - 31.84. Это цены TT, рыночные цены - 150-200 пед на одну попытку. Но точно также как убитый моб может ничего не дать, так и попытка крафта может выдать опилки или вообще ничего. Статистически, в самых лучших условиях, процент успешного крафта - 60% - это означает что БП имеет QR=100.0 или у вас есть куча скиллов. Но это статистически - то есть выполняется на сотнях попыток, а десяток подряд может быть не успешными.
Если условия не идеальные, что обычно для новичка - вы имеете BP QR=1.0, практически нет скиллов, то ваш успех будет в 30% случаев. Вот и считайте !

Старт
Основные проблемы новичка - отсутствие BP, их небольшой QR или маленькие скиллы, что тоже самое.

BP, в общем как и все в игре, лутятся. Естественно, за редким исключением, при крафте. Причем в своих категориях, то есть если вы крафтите армор то и BP, что вы слутите, тоже будут арморные. Исключение - экзотические BP, например Robot beacon (L), которые выпадают с роботов во время их нападения на города. (L) - значит Limit - они имеют четко написанное в свойствах количество попыток для крафта и для них есть отдельная книга Limited.

BP первого уровня можно купить у Техника и начать их крафтить. Так можно и слутить BP более высоких уровней (всего уровней 10) и набрать скиллов. Но этот путь долгий (БП лутиться раз на 200 в среднем) и дорогой (выход 30-60% который идет в TT)

Можно купить хорошую, востребованную на рынке BP небольшого уровня - до IV и крафтить. Обычная цена для таких БП - 1-3К педов если QR < 30, а если QR существенен, то цены могут быть раз в 10 больше.

Все это приводит нас к определенному "срединному" пути, суть которого - поиск и покупка BP, с которой делать вещи, покрывающие наши расходы и наращивание скиллов, как компенсация малого QR.

Скиллы
Основные скиллы, важные для крафтера - Engineering и Intellegance. Оба скилла важны для любого вида крафта и играют наибольшую роль в успехе.

Для каждого типа крафта есть еще свои скилы, например для механических компонент - Mechanics и Manufacture Mechanical, для производства лазерного оружия - LWT, Manufacture Weapons, Weapon Technology.

После достижения профессионального уровня в крафте Qualified открывается Blueprint Comprehension. Это очень нужный скил для новичков ибо он повышает эффективный QR для тех BP, у которых он меньше 100%.

Также есть Equipment и Manufacture Methodology и почти мифический Industrialist. Точное их действие пока непонятно, предположительное первые два работают как общий скил для компонент и остального крафта, соответственно. Industrialist также открывается в Coloring ( который имеет Coloring Methodology ).

Для избежания больших разочарований, в первую очередь надо иметь много Engineering - хотя бы 2К но лучше больше, BPC - 1.5-2K, Intellegence >30. Это позволит вам иметь хороший выход >50% на 1-2 уровне BP в любом крафте.

Поднять Инж новичку не сложно и стоит это порядка 1.5К пед за 1К инжа - если увидите дешевле берите. Поднимать его надо с помощью компонент - например фильтров - самые дешевый в производстве BP примерно до 300-400, потом на Standard Dumpers до 2К. Не пожалейте пару десятков пед на фильтры и дамперы с QR=100, это сэкономит вас сотню минимум.
Инж, конечно медленно, но растет при выкапывании ресурсов. Если вы успешно майните - делайте это и дальше пока инж не подрастет, к тому же тогда сможете обеспечить себя большинством ресурсов.

Очень неплохо поднять Intellegance. FAP или Whip скиллинг конечно не дешевы, но каждая единица интеллекта равна нескольким сотням инжинерности. Лучше всего FAP - на одну ТТ аптечку ( FAP-5 )приходиться 4-5 сообщений о поднятии интеллекта ( skill gain ), столько же и на плетке, только она в 5 раз дороже. Интеллект поднимается немного и на крафте, но еще хуже чем на плетке. Одно сообщение о поднятии скилла немного увеличивает зеленую линию и что-бы поднять скилл на 1 нужно где-то >20 этих самый skill gain.

Автор гайда: Wot
Перейти в начало страницы
Lek
11 мая 2011 14:24
Сообщение #2


Активный новичок
  • 17

Репутация: - 1 +
Группа: members
Сообщений: 2
Регистрация: 10.05.2011
ICQ:402383219
возможно ли крафтить: патроны, бомбы, пробы и подобные расходники???
Перейти в начало страницы
rhah
16 мая 2011 03:18
Сообщение #3


Активный новичок
  • 17

Репутация: - 1 +
Группа: moderators
Сообщений: 44
Регистрация: 13.12.2009
ICQ:--
Нельзя и их нет смысла крафтить, поскольку они продаются в торговом терминале. Смысл крафта - что то создать для продаже на аукционе.

Например Medium Weapon Cells - смотрим тут: www.entropedia.info/Info.aspx?chart=Material&name=Medium_Weapon_Cells и видим источник их приобретения:
1) торговый терминал,
2) лут с мобов.
Крафтить нельзя.

И аналогично можно любую вещь посмотреть, откуда её можно взять.

Сообщение отредактировал rhah - 16 мая 2011 03:19
Перейти в начало страницы
 
« · Crafting · »
Быстрый ответ Ответить
1чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 0

  Проект Энтропия - форумы Сейчас: 22 мая 2012 17:16


Календарь
«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 


Опрос

Тэги
2010, 2011, armor, attacking, auction, avatar, calypso, club neverdie, community manager, content, content release, crystal palace, ebn, entropia, entropia universe, event, first planet company, forum, golden age, hanne gulbrandsen, harbingers, Jason Centre, Jenny Carramone, Medusa, merry mayhem, MindArk, Missions, neverdie, Nymphtown, online, planet, Planet Calypso, release, reverend lewis, silicon skam chip, space, update, version, vu10, wof

Показать все теги

Наши сайты
ЖЖ

Кнопки
Rambler's Top100
Проект Энтропия - онлайн игра на реальные деньги.
Разработка сайта Студия KANE